top of page
róż.png

Aplikacja dla

krwiodawców

Projekt interfejsu dla aplikacji przeznaczonej dla krwiodawców.

zolt.png
Stat.png
odznaka.png
białe.png
roz.png
krewb.png
fio.png
pobrania.png
Data.png
krwinki.png
pom.png
nieb.png
zółt.png
czerw.png

Wymagania dotyczące projektu

Aplikacja ma być bardzo atrakcyjna wizualnie, zachęcać swoim interfejsem do regularnego oddawania krwi. Powinna

w niestandardowy sposób prezentować ilość oddanej krwi, jej skład i ilość pobrań.

 

Celem produktu jest wsparcie społecznej kampanii mającej na celu zwiększenie zainteresowania tematem i dotarcie do młodego pokolenia, któremu bliskie są elementy grywalizacji. Jednak nie powinno to być stworzenie rankingów, które motywowałyby do współzawodnictwa, gdyż pomiędzy pobraniami niezbędny jest okres rekonwalescencji, którego krwiodawcy muszą przestrzegać. Dodatkowo aplikacja nie może generować niezdrowych nawyków.

 

Szczególną uwagę powinnam zwrócić na prostotę i intuicyjność obsługi, połączoną z czytelnością i wysokim współczynnikiem unikalności. Aplikacja ma odróżnić się od dostępnych na rynku aplikacji.

Również określone zostały funkcje, które miały znaleźć się w aplikacji, bez dodatkowych rozwiązań z mojej strony.

białe.png

CZAS TRWANIA

28 stycznia 2022 - 09 luty 2022

Google_Docs_logo.png
128px-Figma-logo.svg.png
InVision-icon-pink.png

UŻYTE NARZĘDZIA

Google

Docs

InVision

Figma

fiol.png

Proces projektowy

Research

Competitor UX Analysis

Paper Prototyping

Guerrilla Testing

UI Design

render-devices-04.png

01

Desk
research

Desk research polegał na ogólnym zapoznaniu się z tematem oddawania krwi - jakie ilości krwi i rodzaje donacji można oddać,

ile trwa rekonwalescencja oraz jakie przywileje zyskuje dawca.

 

Następnie poszukałam aplikacji, które są przeznaczone dla krwiodawców. Na rynku jest ich niewiele oraz posiadają małą ilość pobrań, dlatego wybrałam te, które były najbliższe mojemu projektowi oraz te, które zostały pozytywnie przyjęte na rynku.

Jako, że istotnym punktem mojego planu działania, była warstwa wizualna oraz to, że projekt miał zostać wykonany na iPhone 13 Pro Max, to zagłębiłam się z zasadami GUI na iOS.

02

Competitors
UX Analisis

Zainteresowałam się 3 aplikacjami. Po zapoznaniu się z nimi skupiłam się na tym, co mnie najbardziej interesuje - zaprezentowaniu ilości oddanej krwi i rodzaju donacji. Każda z aplikacji zrobiła to w inny sposób. Jedna skupiła się wyłącznie na przekazaniu informacji, a inna na zaprezentowaniu ich w nieco ciekawszy sposób, dodając kolory czy tworząc kafelki dla każdej donacji.

Mój projekt miał dodać od siebie nieco więcej - zachęcić do oddawania krwi młode pokolenie warstwą wizualną. Dlatego zainspirowałam się dodatkowo grami i aplikacjami, które

posiadały różnego rodzaju statystyki i zbieranie punktów.

03

Paper
Prototyping

Rozrysowałam czytelną aplikację, która zwierała konkretne informacje, bez większych urozmaiceń.

Lecz podczas projektowania wizualnego zabrakło

mi ich, ponieważ to nie sama czytelność była kluczem do wzbudzenia zainteresowania wśród użytkowników.

Ale więcej o tym w ostatnim etapie.

04

Guerrilla
Testing

Test nie wykazał większych problemów z poruszaniem się

po aplikacji. Jedynie znalezienie wszystkich aktualności

i zapotrzebowania wykazało, że użytkownik zastanawiał się gdzie je znajdzie. Lecz to była tylko kwestia przeglądnięcia menu, a wszystko okazało się jasne.

Główna
Dziennik
Aktualności
Dodanie donacji

05

User Interface
Design

Jak już wspomniałam, w trakcie projektowania zmieniłam koncepcję, ponieważ wydawała się ona zbyt standardowa. W efekcie wyszedł projekt różniący się na tle konkurencji.

Stał się on ciekawszy pod względem zaprezentowanych informacji i animacji, sprawiających, że aplikacja ożywa.

Natomiast aby zachęcić użytkowników do odwiedzania aplikacji postawiłam na zbieraniu ilości kropelek oraz wypełnienia paska zdobywania odznak. Dodatkowo

oddane donacje zostały zaprezentowane w formie statystyk, co ubarwiło aplikację.

Główna
Dziennik
Aktualności
Dodanie donacji
Profil

Dziękuję za przejrzenie projektu.

bottom of page